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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过(guò)的(de)有点苦(kǔ),后期(qī)各(gè)种BUff一上,万伤不是问题(tí),流浪者:适合前期稳(wěn)定开局(jú);剑士:走双持武器路(lù)线;勇者:主走硬扛路线。

比(bǐ)较推荐开局职业(yè)武士(shì)自带出血流,前期过的有(yǒu)点苦,后期(qī)各种BUff一上(shàng),万伤不(bù)是(shì)问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双持(chí)武器路(lù)线;勇者:主走(zǒu)硬(yìng)扛路线;武(wǔ)士:适合想挑战一下自(zì)己的玩家;盗(dào)贼:后期优势不(bù)足;占星师:偏远程攻击的(de)玩(wán)家;囚徒(tú):对局适应性更(gèng)强(qiáng)。;预言(yán)家:属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者:自带(dài)满血物理盾;无用:基础(chǔ)属性(xìng)最(zuì)弱。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》 *** 业选(xuǎn)择推荐

一、流(liú)浪者

开(kāi)局血条(tiáo)很厚,自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合(hé)前期稳(wěn)定(dìng)开局(jú)。

二、剑士

伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器路(lù)线。

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三、勇者

生命力较强(qiáng),伤害不高,主走硬(yìng)扛路线。

四、武士

血条长(zhǎng)度中等(děng),精(jīng)力较高(gāo),适合想(xiǎng)挑战一下自己(jǐ)的玩(wán)家。

五(wǔ)、盗贼

开(kāi)局容易掉落物品(pǐn),但是后期优势不足(zú)。

六、占星师

纯法系,适合不喜(xǐ)欢近战(zhàn),偏远程攻(gōng)击的玩家。

七(qī)、囚徒(tú)

法师结合(hé)近战的组合体,对局适应(yīng)性更强。

八(bā)、预言家

属(shǔ)于圣(shèng)职,人物(wù)发展方向不明朗,选择需(xū)谨

九(jiǔ)、忏悔者(zhě)

自(zì)带(dài)满血物理盾

十、无用(yòng)

基础属(shǔ)性最弱,但可以充分体验捡材料的乐趣。战(zhàn)。慎。

法环有很多流比如激光流(比较(jiào)适合法师(shī))、战法流、法战流、魔法剑流(liú)(法师(shī))等等还有比(bǐ)较(jiào)有名(míng)的就(jiù)是出血(xuè)流(武士(shì))。我说的以上(shàng)的流派这十个职业都(dōu)可以兼容。

我比较(jiào定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历)推(tuī)荐(jiàn)开局职业武(wǔ)士自带出血流(liú),前期(qī)过的有点苦(kǔ),后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不(bù)是问题,至于选什么你们可以(yǐ)试试。

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